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Max/MSP — Del Concepto al Motor Nativo

De los fundamentos del paradigma Dataflow y el Scheduler temporal al desarrollo de DSP en C++ y modelos neuronales en tiempo real.

Pilares de la Arquitectura

01

Conceptos sobre Código

Comprensión rigurosa de la computación en tiempo real, el Scheduler determinista, colas de baja prioridad y el Audio Thread antes de interconectar objetos.

02

Bajo Nivel (C Engine)

Análisis del motor en C de Cycling '74, estructuras de memoria, punteros a buffers de señal y funciones de procesamiento vectorial SIMD (perform64).

03

Laboratorios

Cada lección incluye parches interactivos reproducibles (.maxpat) para comprobar experimentalmente cada concepto en tiempo real.

04

Ecosistema de Extensibilidad

Integración multiplataforma con C++ moderno (Min-DevKit), Shaders en GPU (Jitter), microcontroladores (Arduino), TouchDesigner e Inteligencia Artificial (FluCoMa / nn~).


Contenido del Programa